Archives de décembre 2015 :
Assassin's creed : Assassin’s creed IV : black flag, le dernier souffle de vie
Le lion n’est jamais aussi vivace que lorsqu’il s’apprête à mourir. La série Assassin’s creed aussi. Le 6e épisode, curieusement appelé Assassin’s creed IV : black flag, est un bon jeu, mais ce n’est pas vraiment un Assassin’s creed. Il s’agit du dernier épisode numéroté de la série à ce jour (Assassin’s creed : rogue, Assassin’s creed : unity et Assassin’s creed : syndicate sont parus depuis) et il s’agit également du seul épisode à porter à la fois un numéro et un sous-titre. Cet étrange nom montre à quel point l’épisode a le cul coincé entre deux chaises. Le numéro tente de faire penser que le jeu n’est pas un épisode mineur ou un spin-off et prend une réelle place dans l’arc principal de la série quand le sous-titre laisse à penser le contraire. Le jeu est effectivement marrant à jouer, repose sur les mécaniques de base de la… Lire la suite
Assassin's creed : Assassin's creed III : franchement, y'a rien à sauver, là…
Quand je disais qu’il n’y a rien dans Assassin’s creed III qui vaille le coup, j’étais sérieux : y’a vraiment rien à sauver. Si vous vous souvenez bien, je vous parlais précédemment de l’environnement. En effet, l’environnement est une des composantes majeures d’un Assassin’s creed. Le fait de pouvoir courir sur les toits de villes mythiques de pouvoir traverser l’intégralité de la carte sans jamais poser le pied par terre et de toiser avec orgueil la populace au sommet de grand monuments, c’est une caractéristique inaliénable de la série. Sans ça, c’est pas un Assassin’s creed.
Hé ben Assassin’s creed III, c’est pas un Assassin’s creed.
Un cloché d’église, nan mais t’es sérieux là ?
Jusqu’à présent, la série nous avait permis de visiter le Levant de la troisième croisade, Rome, Venise, Monteriggioni, Florence, la campagne italiennne et Constantinople durant la renaissance. Mais là, le jeu s’établit à New York… Lire la suite
La mystérieuse fonction racine carrée inverse de Quake 3
Dans l’histoire de l’informatique, certains morceaux de code sont plus célèbres que d’autres. Ainsi, impossible pour quiconque ayant trainé un peu ses grolles chez les geeks de ne pas être tombé sur le célébrissime hello world.
#include <stdio.h> int main(void) { printf(« hello, worldn »); return 0; }
Cette fonction est un classique lorsque l’on souhaite donner un bref aperçu de la syntaxe d’un langage de programmation. Elle est utilisée pour la première fois dans le livre The C Programming Language de Brian W. Kernighan et Dennis Ritchie. Toute aussi célèbre, de nombreux développeurs ont probablement déjà eu, lors d’un entretien, à réécrire la fameuse suite de Fibonacci (ici en OCamL) :
let rec fib n = if n < 2 then 1 else fib (n – 2) + fib (n – 1)
Si la fonction dont nous allons parler aujourd’hui n’est pas aussi célèbre, elle reste une superstar pour quiconque s’est… Lire la suite
Assassin's creed : Assassin's creed III : hé merde…
Assassin’s creed III est très mauvais, et pour de multiples raisons. Pour bien comprendre l’ampleur du désastre, il faut considérer que tout est mauvais dans le jeu : l’histoire, les environnements, les mécaniques de jeu, les personnages… Rien ne le sauve. Rien ne vaut le coup. Comme je l’expliquais précédemment, la série perd, entre Assassin’s creed — brotherhood et Assassin’s creed — revelations, la majeure partie de son équipe créative. Et ça se ressent violemment à partir de cet épisode. En plus de ça, le jeu est le premier à inaugurer le nouveau moteur de jeu développé par Ubisoft : l’AnvilNext. Et ça aussi, ça se ressent.
Technique et gameplay
Ubisoft a fait la quasi-totalité de la promo du jeu sur ce nouveau moteur en affirmant qu’il permettait de modéliser des personnage plus finement, de rendre des environnements encore plus grands et de faire des effets de lumière magnifiques. Côté… Lire la suite
Perso : Très tendu
Bonjour public !
Aujourd’hui je vais vous demander un coup de main, aujourd’hui je vais vous demander votre avis.
J’ai des problèmes au cou, une sorte de tic. J’ai fini par accepter d’aller chez un ostéopathe (première fois de ma vie). Elle me malaxe, j’ai un truc au cou, on parle du bébé, il faudra repasser bla bla bla. Aujourd’hui je ne peux rien faire Mr Cascador vous êtes trop tendu, très tendu au niveau mental ce qui fait que vos muscles aussi. Il faut que vous vous détendiez, je vous invite à faire tel exercice de respiration, on se revoit dans 3 semaines.
Moi j’ai une réflexion basique, quand je ne sais pas je demande et je crois en l’intelligence collective. Donc je vous pose une question très sérieuse car je n’arrive pas à comprendre : Ça veut dire quoi être très tendu ?
Je vais préciser : On… Lire la suite
Assassin's creed : Assassin's creed II : l'apogée avant la chute
Si le premier épisode de la série ressemble beaucoup à Prince of Persia dans son univers, les trois suivants lui ressemblent moins de ce point de vue, mais beaucoup plus dans leurs mécaniques. En effet, ces trois épisodes prennent place dans l’Italie et la Grèce de la renaissance. Ils délaissant l’ambiance orientale et mythique propre au premier épisode et à la série Prince of Persia pour une ambiance plus ancrée dans la réalité. En revanche, font alors leur apparition des phases de plateforme et d’énigmes à base de mécanismes à activer que l’on croirait tout droit sorti d’un jeu du prince de Perse.
Ces trois jeux mettent en scène un italien natif de Florance — Ezio Auditore — à trois époques différentes de sa vie et constituent ce que l’on appelle donc la « trilogie d’Ezio ». Bien que les décors du premier Assassin’s creed fussent déjà majestueux, cette trilogie me… Lire la suite
Le don en pratique ou la traversée du desert
Rhaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhh !! (©Sebsauvage)
Aujourd’hui j’ai décidé de faire un don de 200 dollars sur Bountysource. Don n’est peut-être pas le bon mot, je vous renvoie à mon article précédent. Je commence donc par me rendre ici et j’ouvre un compte. Je note au passage (car je me renseigne rapidement sur le sérieux du service) quelques liens intéressants : https://www.bountysource.com/ https://www.bountysource.com/teams https://salt.bountysource.com/
A noter qu’on peut choisir une durée d’expiration pour résoudre le bug : 3 mois (minimum 250 dollars), 6 mois (minimum 100 dollars), aucune limitation. Si le bug n’est pas résolu on peut choisir de donner au projet ou de récupérer l’argent sur son compte Bountysource. Et là le premier problème d’une bien longue série.
Il y a seulement deux méthodes de paiement : PayPal et Bitcoin. J’ai un… Lire la suite
Assassin's creed : Assassin's creed : il était pourtant si prometteur
Dans la vie d’un joueur, il y a les jeux qu’il aime, ceux qu’il adore, et puis il y a ceux qui changent tout, ceux qui laissent une trace indélébile et auxquels, même plusieurs dizaines d’années après, il continue de jouer avec la même émotion. Lorsque je finis le premier volet de la série des Assassin’s creed, je sus tout de suite qu’il faisait partie de ces jeux d’exception, qu’il était immédiatement devenu l’une de mes madeleines de Proust vidéoludiques. Aujourd’hui, je ne peux plus y jouer sans ressentir un arrière goût amer de gâchis.
Ça partait pourtant bien…
Je suis un grand fan des jeux Prince of Persia, que j’ai découvert sur PS2 avec l’épisode Les sables du temps. Alors quand Ubisoft me propose de jouer à Prince of Persia en monde ouvert, d’explorer le Levant de la troisième croisade, le tout dans une trame de fond mêlant mysticisme… Lire la suite
Tags sous Linux
Aujourd’hui j’ai décidé que j’allais faire un article technique vide. Oui je sais je fais des trucs de ouf !
Hier j’ai lancé une recherche « folder tag linux » répondant à un besoin, à une soif d’organisation chez moi. Je pense que les tags c’est l’avenir du tri et de l’organisation. Ça viendra s’ajouter à la recherche full text (Spotlight sur Mac ou Recoll sur GNU/Linux) et au rangement traditionnel dans des dossiers que nous connaissons tous. J’insiste sur ajouter car il ne s’agit pas de dire que l’ancien système c’est de la merde ou que le nouveau répond à toutes les problématiques et supplante l’ancien, c’est une possibilité supplémentaire de tri et d’organisation qui s’offre à nous.
Ça tombe bien car un très bon article en Anglais datant de 2 mois résume les différents outils concernant les tags sous GNU/Linux : http://www.makeuseof.com/tag/tag-youre-manage-files-linux-tagspaces/
Il vaut mieux pour vous cliquer… Lire la suite
Le troll
Je me suis récemment penché sur le sens du mot troll (sur le net). J’en avais parlé dans un de mes anciens articles et je me suis rendu compte que je n’arrivais pas à le définir de manière satisfaisante dans mon esprit.
Je me base sur la définition de Wikipédia (l’article d’uzine est à noter aussi) :
En argot Internet, un troll caractérise ce qui vise à générer des polémiques. Il peut s’agir d’un message (par exemple sur un forum), d’un débat conflictuel dans son ensemble ou de la personne qui en est à l’origine. Ainsi, « troller », c’est créer artificiellement une controverse qui focalise l’attention aux dépens des échanges et de l’équilibre habituel de la communauté.
J’avoue ne pas trouver cela clair et explicite mais sur la page on arrive à éclaircir tout cela :
« Le troll […] participe aux débats dans… Lire la suite